[Ninux-Wireless] Random Linear Network Coding: TCP vs CTCP (Coded TCP)

Nemesis nemesis a ninux.org
Mer 1 Ott 2014 18:33:24 CEST


@Clauz: ma questa cosa del network coding non ne hanno già parlato un
paio di volte agli ultimi battlemesh?


On 09/29/2014 09:35 AM, Stefano De Carlo wrote:
> Ciao,
>
>
http://www.electroyou.it/clavicordo/wiki/rlnc-random-linear-network-coding-verso-una-nuova-generazione-di-reti
>
> in pratica è una tecnica che utilizza l'algebra lineare per risolvere
i noti problemi del TCP, in particolare il fatto che abbia
categoricamente bisogno di packet loss 0% per raggiungere throughput
decenti, e che reagisce malissimo a perdite di pacchetti casuali, che
interpreta subito come congestione.
>
> Chiaramente c'è più di una menzione delle Wireless Mesh Networks tra i
campi di applicazione.
>
> Stefanauss.
>
>
>
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